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铲子与次级英雄复制器的法法球,均增加了收益特别是灰色开局从3金币变为少2金币,2阶段经济会更容易追上,这下不会吧被大幅度拉开经济差距。
传送门这次有两个重做:
,说实在的这对后期阵容或难成型阵容来静水监狱选择符文的时候多获得一个成品装备锻造器
4/6羁绊双抗都降低5点,,这主要就是削弱堡垒巨神射,在加上慎小砍最大法力值,堡垒射的强度下降较大,但如果坦度装备够强,依旧可玩。
修复了跳后排机制司令增强
巨神峰削弱
虚空调整
诺克萨斯增强
法师削弱
技能伤害全等级技能伤害大幅度增加雷克顿增强
前期过渡强度提升比较大科加斯增强
烬增强
现在目标死亡,星星还会继续释放了,巨神索拉卡回来了。
技能伤害全等级增强,3星伤害增加到725,现在3星的输出强度更高,但艾克的缺点不是在于伤害,更多是在潜行者的跳后,不知道这次修复有没有真的解决假赛的问题。
攻速提升到0.65/S,收益提升较大,特别是恕瑞飞升后,收益再次增加,现在输出强度变高了一些。
最大法力值增加到150,技能释放更慢了。
卑尔维斯增强
奎桑提增强
瑞兹
赛娜调整
,现在提供20金币,空城连败开摆经济收益会更高。
,现在临时散件升级成品装备从4件变5件,提升非常大,阵容多一个成品装备,更容易产生装备压制。
无尽增强,攻击力收益提升到35%,输出强度大幅度增加,但现在对局中出荆棘背心的玩家越来越多,大家对局想出无尽一定要看外面荆棘背心的多少。