超凡电竞 资讯中心 【永恩登场攻略】快来看看你的本命英雄怎么玩!!!

【永恩登场攻略】快来看看你的本命英雄怎么玩!!!

瓦罗兰文艺复兴联合会  · 2020-08-08 16:24 3.3万

阅前。

风男资格证002号持有者—永恩在PBE热度过高。

tips:PBE是英雄联盟美测服。

一局游戏十人都想选永恩,选到永恩的大概率不是战士专精玩家,因此永恩实战表现数据非常差。

十局永恩五坑三崩一挂机,剩下的一个对手更坑才发育起来。

就这一点感觉永恩的快乐资格证到手也不远了。

PBE实战数据参考价值相当有限,因此友情提示:

永恩这种机制灵活的英雄,最优玩法现阶段肯定还处于探索阶段,登场攻略中重点是介绍技能机制和操作原理。

笔者辅以个人经验做一定玩法推荐,最优的玩法还等待广大玩家去开发验证。

正文分段:

一、技能说明

二、定位风格

三、游戏准备

四、实战思路


一、技能说明

亚索同门天赋,伤害转换效果类似飞机。

若无强力邪道玩法,永恩神装应该要包含两件暴击装备。

不同与亚索纯粹的物理战士,永恩在获得恶魔力量的同时,也拥有了将一部分输出转化为魔法伤害的能力。

让亚索头痛的蓝盾反甲套装,在永恩面前可能性价比没有那么高。

测试服已经移除被动第二刀叠加征服者的机制。

亚索同门斩切剑术。

亚索御风剑道天赋在Q技能上体现的淋漓尽致,亚索已经修炼到剑风离体释放,永恩重生归来依然只能用身体冲刺向前激发剑风。

当然,在Q失去远距离安全消耗的前提下,也获得了一些额外的机动性。

Q位移可单技能简单穿墙。

永恩与亚索Q技能一些有意思的对比:

冷却最低时面板攻速可能有些许误差,不超过0.05

总结:两兄弟Q技能最低冷却的成本相同,但是实际攻速永恩会比亚索略低一些。

据说亚索在快乐的时候,永恩还一直在苦修剑术。结果攻速收益更低....

亚索EQ闪现相互配合有一些花里胡哨的连招,永恩的Q和闪现也有一些实战效果不错的应用。

永恩三种Q闪

1.Q闪改变冲刺起点

2.Q闪改变身体位置(类似皇子EQ闪),可击飞身体落点位置所有单位。

3.普通Q的Q闪(与亚索相同)

 

W技能三个关键指标:冷却时间、护盾、技能伤害。

只有技能伤害随技能等级增长,因此W技能优先级低,所以最后加点。

对比青钢影W,施法速度快,覆盖范围大,命中单位后会获得护盾。

命中非英雄也可获得护盾,英雄越多护盾越厚。

一级W可谓是真刮痧技能,好好利用护盾的功能性,前期CD很长。不要把W当成输出技能随意使用。

核心技能

伤害机制可以参考劫。

伤害印记效果类似劫的瞬狱影杀阵,不过可以自己主动选择爆发时间(E返回时)。

两款皮肤印记差别不大,深红和桃红的区别,当印记伤害可斩杀时,印记会从中间裂开。

PBE实测,只有普攻和自身技能会累计印记伤害。点燃和其他装备伤害均不会累计印记。

印记爆发是真实伤害,印记斩杀特效出现时,除非免伤、护盾或回复生命值,均可直接斩杀。

E技能行动机制参考艾克+佐伊。

自由行动类似艾克,返回点固定类似佐伊。

当心E返回点被人守尸。

初学者使用E技能容易忽略的:

1.E技能位移距离很短,分开远实际上是两边拉开。

2.E技能只能穿极薄的墙,穿墙的时候注意施法位置。

3.E技能后撤真身不可穿墙。

4.E技能印记是群体效果。

5.E2本质是一个需要施法的位移技能,正在执行其他动作时无法返回。被缚地或被控制(包括沉默)也无法返回。

英雄联盟现在新英雄很少有的大招类型—机制简单,效果拔群。

超远距离强突进,带聚怪效果。其他英雄配合难度低,团战潜力高。

R的缺点:

1.施法延迟高,速度快很容易用位移躲开。

2.大招落点是最远英雄位置,如永恩往无人方向R,可以使用位移技能跳入R技能范围内,让永恩的位移距离变短。

有无英雄时位移距离对比

有无英雄时位移距离对比

 

永恩被动、W和R附带部分魔法伤害,不如飞机极端。

整体输出伤害类型【物理:魔法】≈【7:3】。

技能加点推荐:

 

二、定位风格

野区类似亚索,刷野速度尚可,但是刷野损耗严重。娱乐可以尝试打野,排位不推荐。

建议永恩加入1V1真男人大战英雄池。(中上单人线)

在技能组被动和Q技能与亚索重叠的情况下,游戏思路可以借鉴亚索几年的快乐经验。

亚索对线有常规消耗技巧。

E兵AQ英雄E兵回来。有护盾的情况下接近无伤消耗。

永恩同样可以做到这一点。

连招顺序:EWAQAE。

二者无伤消耗不同的是永恩E技能CD很长,亚索QE冷却较短。

亚索对线无伤消耗重点等待的是护盾和W。

永恩对线需要等待E技能CD。

 

永恩团战与亚索差别很大

亚索在有兵线和没有兵线的时候完全是两个英雄。

永恩可以凭借自己E技能和QR多段位移,随时打出一套完整的进场控制和爆发。

大概率还可以逃生。

永恩的定位风格相对比较明确:

对线是有明显优缺点的灵活战士。

团战则间歇性进场爆发刺客型战士,潜力高风险低。

三、游戏准备

1.符文

征服者作为近战战士的常青树符文,使用效果肯定不会差。

 

丛刃推荐主要是考虑团战。

征服者E持续时间内触发后就要返回,很可能征服者持续时间内不能再次进场。

但是丛刃则可以让你在最短时间内打出最快爆发,而且下一波进场还能恢复丛刃CD继续输出。

 

关于丛刃这里必须要吐槽一下。

大家都知道丛刃亚索可以在前期打出两个短冷却Q,theshy就利用过丛刃亚索打出很好的对线局面。

永恩Q技能机制与亚索Q技能几乎一样,永恩攻速收益低还可以用天赋不够解释。

但是技能机制相同的情况下,亚索Q享受丛刃减CD,永恩却不享受,这点无法解释。

 

个人高度怀疑这是设计师疏忽,后续如果有发现应该会修复。

那时候,前中后期都永恩可以发挥丛刃的强势点。

战士对线的普通符文应用都很灵活,这里只推荐两套个人常用,了解符文玩家可根据实际情况自己选择。

 

2.出装

因为被动的存在,类似亚索的暴击流肯定是有一定市场。

战士出装思路参考:

战士参团有一定前提就是有生存能力,两大件都做输出装的时候,坦度一般缺乏保障的。

因此第三件第四件一般会选择补充防御装。

战士符文和出装向来灵活,不要局限于某一套。

根据阵容鞋子可以更换,后期成装也可以考虑CD类,也可以考虑纯肉减少突进风险。

3.召唤师技能

 

四、实战思路

1.对线

操作怪选手可以尝试线杀,因为永恩E技能的存在,能开始操作,线杀潜力其实很高。

和亚索一样使用中连招很讲究手感,尽可能熟悉技能节奏,多穿插一些平A在技能连招中。

练习生选手就老老实实对线安稳发育吧,简自豪快乐起来亚索也是0-11,永恩这英雄现阶段嘲讽能力也不会差。

2.团战

核心技能E最大价值就在团战中。

熟练掌握E技能持续时间的输出距离,找好安全位置开E进场打爆发。

如果R能命中多个单位,不比发条飞升名场面的效果差。

谨慎释放Q3和R技能。

抬手太过明显,有心理准备敌人很容易用位移躲过。

建议用其中一个技能逼出位移,保证至少可以命中一个控制。

E技能输出期间切忌脸滚键盘,Q技能在后期释放速度很快,一旦急着输出用技能太随意很容易miss。

最后再强调一次,E技能被控期间无法返回,不要因为有返回技能就无脑入场。

end。

这里是一只老蜗牛。

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