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导语:本期《排位黑科技》给大家带来的是韩服高端局套路玩法——打野相位努努!前阵子在韩服高分段中单游走型努努的打法深受大家的喜爱,在近期EDG的打野选手Jiejie在韩服不断的使用相位努努上分,效果也非常的不错,相位努努在巫术系的玩法里四个符文点点出的全是跟移速有关的,相位努努的支援、机动性会非常的高,非常适应现在需要打野来带节奏的版本,这种移速流的打法已经深得人心,所以才会受到如此多"大神"的青睐!
韩服王者局 选手战绩数据图
这是来自韩服王者分段的一场排位赛,最差都是王者700点以上的,这把Jiejie使用了打野相位努努打出了8/4/16的战绩,全队总共产生人头30,Jiejie一个人就占了24份参与,由此观之相位努努带节奏的能力非常的强,而且从这个阵容里来看,强开能力很强,无论是艾希、泰坦还是发条都能非常完美的配合努努,让努努很舒服,所以这把才赢的如此的轻松,当然这只是Jiejie近期排位中的一把,他还玩了很多把的相位努努,效果都不错。
(Jiejie韩服Rank努努战绩图)
套路分析
相位努努并不是在这一段时间一蹴而就的,在几个月前就鲜有出现过,但是玩的人并不多,大家在玩打野努努的时候更多的还是选择余震、掠食者的打法,近期相位猛冲被关注的比较多,相位猛冲在用技能命中敌方时能提供高额的移速加成和减速抵抗的效果,而努努的早期节奏大多都来自于W技能提供的Gank能力,所以河道自然就变成了努努的主战场,利用相位+巫术的移速提升,努努的机动性会变强,能更快、更有效的进场打控制、搅局给己方的队友创造良好的输出环境,其实用性远比狼头提供的短暂加速要更强,性价比也很高。
英雄介绍
打野努努召唤师技能的选择应该没有啥好说的,闪现+CJ,有的人会选择CJ+点燃,这里就要打一个问号了,这种打法是严重的不可行,大家千万不要尝试这种非主流点法,点燃或许在前期有机会让努努获得击杀的机会,一旦进入中、后期没有闪现的努努短板就会凸显出来,所以一定要带闪现,闪现+CJ登场率99.34%,胜率也过50%,非主流打法不可行!
努努的加点主Q副E,有R点R。
被动技能:弗雷尔卓德的召唤
努努的被动可以提供威朗普跟友军的攻速、移速,并且威朗普普攻能伤害周围敌人。
Q技能:吞噬
Q在造成伤害的同时治疗自身(清野利器)
W技能:史上最大的雪球!
努努的灵魂技能,滚雪球,并且在命中敌人造成一定的击飞效果。
E技能:雪球飞射
造成伤害,在连续击中的情况下还有减速。
R技能:绝对零度
R技能能创造一个强力的暴风雪,蓄力完以后能造成高额的爆发伤害。
出装思路
(Jiejie出装路线)
出门装:
打野努努的早期出门装最好的选择就是猎人护符+复用型药水,性价比非常的高,尤其是猎人护符能提供法力回复,对于努努这样早期吃技能的英雄出再合适不过了,有续航能力。
中期核心:
中期努努的核心装推荐做出红野刀附魔熔渣,努努的本质是肉打野,所以在出装方面会偏肉一些,之所以会第二件选择推推棒是因为努努依赖进场,推推棒性价比高,板甲可抗伤。
后期神装:
如果想走快节奏快成型的路线,努努可以做出杀人书,努努作为打野击杀参与感会很多,很容易叠加杀人书,在中期核心的基础上可以补一件绿甲、狂徒,绿甲能强化努努的回复能力,如果不出杀人书狂徒、反甲都可以出,努努整体出装以肉为主,在团队中能抗才是王道。
符文选择
努努的符文主系巫术基石点出了相位猛冲,但是大家要仔细看看巫术系喔,相位猛冲、灵光披风、迅捷、水上行走全部都是加移速的符文点!甚至在主宰系的符文无情猎手也能增移速加成,整套符文就是奔着移速去的,所以相位努努的玩法就是冲着打支援、打机动性去的,孤注一掷全部选择了移速,尽可能的在早期就带动节奏。符文全点移速或许在伤害方面会有点缺失,但是玩努努了就不用承担太多的输出责任,与其补输出不如去想想怎么才能将自己的特点、Gank细节都做到最完美,这才是相位努努的要点所在,节奏掌控方能取胜。
打法思路
(Tips:以下素材来自SN选手SofM韩服Rank相位努努实战)
早期打野细节:
努努有Q技能存在,早期打野不会费劲,但努努比较怕被反野,努努早期有一个弱点就是技能CD普遍会偏长一些,所以如果对手在有你的视野的情况下或者就蹲你没技能的时间点来抓,努努在野区1v1是很被动的,所以努努在刷野前一定要控制好野区的视野,并且随时保证队友能迅速支援,然后再快速清野,努努属于节奏型英雄,早期打完野以后如果没有Gank机会不要过早的暴露视野,一旦视野暴露对手很可能会反向抓人,而且下一步动态会被对手洞悉到,所以不过早暴露视野是玩努努一定要学会的一个点,其次就是努努在三级点出三技能的时候就可以抓一波人,但是最好是把核心野怪都清了,避免对手来偷野的尴尬局面出现,努努三级有三技能以后可以利用W往中、下路抓一波,不一定能杀,逼技能。
(努努2级线上开W抓下配合队友拿下一血)
中期支援思路:
努努中期往龙点靠,努努的大招属于AOE伤害,要学会在Gank前占据草丛视野开R来阴对手的技巧,相位努努整个巫术系全部是移速加成,所以努努的机动性会非常高,进入中期努努要做节奏的掌控者,而不是节奏的跟随者,多思考对手打野可能在的位置,以此来达到反蹲、反Gank的目的,努努中期可以多针对下路,保证ADC发育起来,努努利用河道蓄力W,进场以后不管控没控住一定要接大招封对手的走位让对手进退两难。如果要大龙一定要秉承着先杀人再Rush龙的原则,并不是说努努控不住龙,而是如果执意偷龙很容易先暴露破绽给对手,先完成Gank可以形成多打少的局面,这样拿龙会变得更加的容易。
(SofM努努触发相位轻松追到敌人配合队友击杀)
后期团战打法:
努努在后期团战中要充当一个"搅屎棍"的角色,努努无论是W、R都具备开团能力,所以团战爆发前努努可以寻找位置以及寻找对手后排的破绽,W先手进场打第一手控制,控不到人没关系,对手如果要躲避努努的技能势必会导致站位分散,努努的W不仅仅能开人,还有着打散对手阵型的效果,进场以后迅速拉大招,对手第一时间会想如何规避努努的大招,这个时候站位再度拉开队友、刺客都能寻找到进场的机会,这个时候努努要逼对手暴露破绽,这是努努自己开团的打法,如果队友有泰坦这样的强开英雄,努努就可以后手进场,然队友先控,然后努努再跟控这样能把控制时间拉满,努努的伤害也更容易打出来,努努是出肉装的,所以团战尽量顶在前排吸收伤害,只要能让对手核心无法安稳输出,就算成功!
(SofM W进场接R分割战场回头配合队友完成击杀)
10.15版本中中单努努或许有点没落了,玩的人不多了,但是打野位的相位努努一改常态重新回归大家的视野,相信大家学会这种玩法在路人局拿到野位能轻松带动全场节奏!