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导语:扎克在排位赛中一般是出现在打野位,但是扎克有一个特点就是肉、控制足,被动有复活。在当下版本野区是偏输出型英雄、战士的天下,所以扎克在打野位的表现并没有那么的优异。然而近期在韩服的高分段,有不少选手开发了“辅助扎克”的黑科技打法。这种打法把扎克放在辅助位,对线不仅仅可以有效的压制对手,被击杀以后还可以利用被动复活,让对手下路组很头疼。今天笔者将给大家详细解读,在近期韩服高分段火热的辅助扎克。
韩服宗师局排位战绩图一览
这是来自韩服宗师分段的几局排位赛。使用的选手排位在韩服第270位,算是当前韩服比较高分段的对局了。这名选手使用辅助扎克频繁的拿下MVP,战绩也很不错。搭配的ADC普遍是莎弥拉、烬等对线,团战强力的英雄。扎克自身有坦度,被动还具备复活的效果,正是这些优点,才让扎克在辅助位能表现突出。现在打野输出型打野是主流,坦系打野的能力已经下降了很多,所以扎克在打野位发挥不出来的优势,能在辅助位体现的淋漓尽致。
套路分析
(当下版本打野位生态)
扎克如果现在放在打野位,豹女、男枪这些早期强势的打野可以很轻松的去反野,在野区1v1的情况下扎克根本没有办法去反制这些英雄。所以打野扎克的胜率在11.2版本非常的低。反观辅助位,一些主流的AD烬、莎弥拉、卡莎这些英雄可以有效的配合扎克的坦度、控制能力去打,这样扎克更容易在下路打开局面、打出优势,也更容易去带动己方AD节奏。
如何使用扎克的Q去拉人呢?
扎克的Q在下路利用Q起手命中对手以后要利用平A A没有被命中的对手一下,这样扎克就可以将对手给拉到一起打出控制效果。这个阶段是可以用闪现的,就是Q命中,闪A另外一名没命中的对手。一定要快,不然对手很容易分散走位,这样就很难拉中对手了。
英雄介绍
Q:能打出额外伤害、减速对手,还可以针对两个敌人打出控制,性价比高;
W:能打出敌人最大生命值的伤害,针对一些坦克比较好用,让扎克又肉又有输出;
E:扎克的突进技能,还可以造成额外的伤害,落地配合QW使用;
辅助扎克的加点主E副W,有R点R。
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扎克的召唤师技能闪现是必备的。副选一般是点燃、虚弱这类召唤师技能,如果对手下路组合比较脆,扎克可以带点燃,更好的增加扎克的输出能力。如果对手下路、打野过于强势,或者是切入型的英雄比较多,扎克就可以考虑带虚弱,这样保护能力能得到一定提升。
被动技能:细胞分裂
扎克用技能命中敌人,自己的一块粘液会飞溅。扎克吸收粘液可以恢复生命,被击杀以后会分裂成四块,如果一段时间以后有细胞组织存活就会复活。
Q技能:延伸打击
扎克可以将其吸附到命中的第一个敌人身上造成伤害并减速对手。如果扎克使用Q攻击命中一个不同的敌人,可以将两个敌人朝着彼此击飞。产生碰撞以后附近敌人受伤减速。
W技能:不稳定物质
扎克的躯体进行喷溅,对附近敌人造成最大生命值的伤害。吸收被动可以减少W CD。
E技能:橡筋弹弓
开始蓄力:扎克绷紧自身,可以积攒一次冲击。
释放:朝着目标位置飞过去,并对敌人造成魔法伤害。
R技能:动感弹球
被动:被动的治疗效果提升。
主动:扎克弹跳在首次命中敌人会将其击退造成伤害,后续弹跳会造成伤害和减速。
出装思路
(韩服大神出装路线)
出门装:
辅助扎克的出门装推荐做出圣物之盾,这应该算是三件辅助装里最适配扎克的,加坦度。
中期核心:
扎克的神话装备可以考虑做出鸟盾,在中、后期的团战中可以提升队友的保护能力。如果对手的AD英雄比较强,扎克作为进场型的坦克可以带反甲,强化反伤能力,实用性极高。
后期神装:
扎克的鞋子根据对手阵容来选择,一般是带三速鞋。后期装备在中期核心的基础上往肉装方向去考虑。扎克的被动能增加回复能力,所以优先考虑绿甲、狂徒两件套能增加回复。
符文选择
扎克的符文推荐点主系坚决,副系主宰,属性碎片1技能急速+1护甲+1魔抗。
扎克的技能有比较强的控制能力,余震能在控住对手以后让扎克打出额外伤害。像这种又肉、又有控制性的辅助最适合点出余震。坚决系的符文对抗性强,在对线期的对抗能力会得到质的提升,尤其是扎克这样需要经常顶在前排去骚扰对手的英雄就更适合点坚决了。副系一般是考虑主宰、启迪系,主宰系能增加扎克的功能性,启迪系增加续航能力,看情况点。
打法思路
(Tips:以下动图来源b站up主-瑞尔先生丶、顾月月神)
前期对线技巧:
辅助扎克前期对线以消耗为主。扎克有被动可以打的大胆一些,1级点Q技能找机会去消耗对手。可以配合AD抢2级,到了2级以后点出E技能。通过下路草丛、下路凹室去卡对手的视野先手用E近身配合Q来打控制,队友AD能衔接上第一波的输出对手至少交一个召唤师技能。(抢2的情况)如果没有抢2就在后方迂回,伺机而动,等打野来抓再上去打。早期的扎克赖线能力是比较强的,可以跟队友协同发育。注意控制下河道的视野,找机会拿线权去支援队友。扎克对线如果没有强压的机会就不要莽,要有策略性的去打套路。
中期支援思路:
中期2步走,如果己方处于劣势。扎克就要跟着AD清线,在保证AD安全的情况下可以放线去支援队友。扎克E技能的释放距离相对比较远,可以利用E起手进场打一波。一定要找机会打出Q的控制效果,这个技能的拉扯控制是非常实用的。对手人群密集的时候可以在小规模团战中用R起手打输出,控制性很强。辅助扎克中期很肉,而且有被动存在可以顶在前排多吃一点伤害,这样能给队友拉开输出空间。扎克多看打野、AD的位置,配合刺客进场是最完美的。扎克虽然爆发能力差,但作为辅助位可以充当团战搅屎棍捣乱战局。
后期团战打法:
后期团战扎克先手、反手都可以。如果己方没有一个强有力的开团点,扎克就要作为先手来打,但是不要进的太快,多看一看队友的位置,队友能跟上扎克就利用E+R进场开团,再配合小技能打输出。己方有开团点,或者对手的开团更猛,就捏着大招,让对手先开。对手先开这样更容易暴露破绽,尤其是先开的空隙会有一个跟后排脱节的时间点,这个机会就是最佳的进场时机。团战的扎克作为坦克,一定不要怂,要打的果断点、有针对性。主要是针对对手的后排,扎克粘人能力还是很强的,虽然没有爆发,但是能有效的牵制对手的后排。
辅助扎克是近期新崛起的一种玩法,相信大家学会这种打法以后上分也会变得更加的轻松。兄弟们都快去试试,以后补到辅助位也不会再害怕没有英雄玩了,你们都准备好了吗?