超凡电竞 资讯中心 LOL 13.17版本更新公告:剑魔W/被动改魔法伤害,蛮王攻击距离提升

LOL 13.17版本更新公告:剑魔W/被动改魔法伤害,蛮王攻击距离提升

立槿  · 2023-08-31 10:36 2万

超凡电竞8月31日讯  

LOL国服13.17版本在今日凌晨进行更新,目前国服停机更新已结束。以下为13.17版本更新内容总结:

13.17版本来了,如同【星界女神 卑尔维斯】般闪耀!这周的版本有几个目标:

-第一,《英雄联盟》团队遍历了一些未从当前装备中获得支持的战士们。这包括对亚托克斯、赫卡里姆、蔚和赵信的技能组的改动,因为他们经常会进行全攻无防的脆皮出装,但现在进行兼顾伤害和耐久的出装会更加舒适一些了。

-第二,《英雄联盟》团队增强了一些战士装备。《英雄联盟》团队给了一些装备更多耐久度,并让战士们依赖【渴血战斧】、【挺进破坏者】或显著改动过的【朔极之矛】来给他们提供足够坦度去参与一场致命的团战。【朔极之矛】的增强有个专门的目标,就是让它成为已开始滚雪球的玩家眼中的一件充满吸引力的次发装备。为了防止你错过,《英雄联盟》团队在《游戏玩法感想 13.16》一文中对这个话题进行了更深度的探讨,因此如果你感兴趣的话可以前往查阅!

-第三,《英雄联盟》团队看了一下整体的英雄耐久度并处理了一些近期失去了太多坦度的出格者。亚索和永恩在今年早些时候解决了因失去【不朽盾弓】而导致的耐久度问题,因此《英雄联盟》团队也将莎弥拉带到了一个新境地。奎因和阿克尚近期转移到了更脆皮的出装上,因此他们也获得了一些改动。并且说到【不朽盾弓】,《英雄联盟》团队调整了一些暴击+吸血装备,来让【不朽盾弓】成为一个比【饮血剑】更有吸引力的选择。此外,《英雄联盟》团队削弱了【薄暮法袍】来与【钢铁烈阳之匣】平齐。总的来说,这些变化应该有助于提振英雄们近期有所下滑的平均耐久度。

-此外,等待已久的【蓝色精萃商店】也在这个版本归来!


【英雄】

暗裔剑魔 亚托克斯

被动的伤害类型调整为魔法伤害。W的伤害类型调整为魔法伤害。

亚托克斯现在最常见的出装就是【德拉克萨的暮刃】接【赛瑞尔达的怨恨】,而这套出装让他在团战中脆皮得难以置信,导致亚托克斯非常两极化。将他的被动和W转换成魔法伤害,意味着穿甲和护甲穿透不会给他的伤害或自我治疗提供太多收益,因为这个治疗是基于折后伤害。降低更有坦度的装备(如【渴血战斧】、【挺进破坏者】、或【黑色切割者】)的机会成本,应该会让他玩起来更像是一个重装战士并且更不像是一个突脸刺客。

被动 - 赐死剑气

伤害类型:物理 → 魔法

W - 恶火束链

伤害类型:物理 → 魔法

百裂冥犬 纳亚菲利

基础生命值降低。被动冷却时间提升,狗群伙伴现在会从近战攻击中受到额外伤害。Q伤害和治疗效果降低。E伤害降低。

即使是在上个版本削弱之后,纳亚菲利依然很强。《英雄联盟》团队在这个版本会设法降低她的狗群伙伴的参战时间。这应该会使在对线时击杀它们成为一个更加可行的策略,用来争取更多喘息空间并迫使纳亚菲利更注重保护它们。《英雄联盟》团队还让近战英雄更容易清理狗群了,作为对她的两段Q更易命中近战目标的补偿。

同理,《英雄联盟》团队削弱了第2段Q的远程消耗和续航,但丝毫未动她的处决强度。命中两段Q依然很有价值,但打在高血量目标上的价值就没那么显著了。

基础属性

基础生命值:650 → 635

被动 - 狂烈种群

冷却时间:25-10 (基于等级) → 30-15 (基于等级)

(新增)下犬式:纳亚菲利的狗群伙伴将从近战攻击中受到100%额外伤害。Q - 暗裔犬牙

再次施放的最小伤害:35/50/65/80/95 (+70%额外攻击力) → 30/45/60/75/90 (+40%额外攻击力)

再次施放的最大伤害:70/100/130/160/190 (+70%额外攻击力) → 60/90/120/150/180 (+40%额外攻击力)

再次施放的治疗量:45/65/85/105/125 (+40%额外攻击力) → 45/60/75/90/105 (+40%额外攻击力)

E - 剔骨本能

冲刺物理伤害:35/50/65/80/95 (+60%额外攻击力) → 35/50/65/80/95 (+50%额外攻击力)

连串物理伤害:65/100/135/170/205 (+90%额外攻击力) → 65/100/135/170/205 (+80%额外攻击力)

德玛西亚之翼 奎因

成长生命值提升。Q基础伤害降低。E基础伤害降低。

前文(见阿克尚)提到过,若干英雄在过去一年里失去了相当一部分耐久度。奎因就是这样的一个出格者,从游击战士出装(【智慧末刃】、【破败王者之刃】、【饮血剑】)转移到了全攻装,频繁选择出穿甲装。

《英雄联盟》希望放缓奎因的战斗套路并让她重新依赖攻击速度,减少对搏命式爆发的依赖,同时也给她足够的基础耐久度,让她在被人贴身时不会被一击毙命。

基础属性

成长生命值:99 → 107

Q - 炫目攻势

物理伤害:20/45/70/95/120 (+80/90/100/110/120%攻击力) (+50%法术强度) → 20/40/60/80/100 (+80/90/100/110/120%攻击力) (+50%法术强度)

E - 旋翔掠杀

物理伤害:40/70/100/130/160 (+20%额外攻击力) → 40/65/90/115/140 (+20%额外攻击力)

蛮族之王 泰达米尔

攻击距离提升。攻击力降低。

泰达米尔一直很难让对手心生恐惧,所以《英雄联盟》团队希望以一种更符合现代近战英雄标准的方式给他提供强度。相当多的游击战士目前都有175攻击距离(特朗德尔、易和德莱厄斯等),所以《英雄联盟》团队希望这个改动对玩家来说会感觉更直观。话虽如此,《英雄联盟》团队意识到额外的50距离也算很多了,因此预先削弱了泰达米尔的基础攻击力,这样应该可以削弱他通过1级和2级时的全技能一波来获取优势的能力。《英雄联盟》团队将在这次更新后密切关注泰达米尔的表现。

基础属性

攻击距离:125 → 175

攻击力:72 → 68

卡牌大师 崔斯特

Q伤害提升。

崔斯特在单排队列中并没有表现得太火爆,在职业比赛中也没有太多登场率,因此《英雄联盟》团队希望让机会对他更加有利。通过这次增强,《英雄联盟》团队希望增强崔斯特技能组中偏向个人强度的部分,方法是给他最倚重的Q技能添加更多伤害,尤其是在他无法过于靠近对手的中后期阶段。黄牌才是本体的日子已经一去不复返了。甩牌侠崔斯特在此!

Q - 万能牌

魔法伤害:60/100/140/180/220 (+80%法术强度) → 60/100/140/180/220 (+90%法术强度)

皮城执法官 蔚

被动护盾的生命值收益率提升。W冷却缩减提升。E冷却时间缩短。R伤害降低。

蔚在今年的平衡改动确实有点像在坐过山车。现在她在单排队列中处在一个非常弱小的位置,并且13.13版本的削弱也移除了她在职业比赛中的大部分登场率。《英雄联盟》团队对蔚的尝试是引导她去出半肉战士出装,而不是出全防装或全刺客装。为此,《英雄联盟》团队提升了她将普攻和W作为一个主要承伤手段的价值。

她的E的改动应该会让点满这个技能的重要性降低,意味着玩家可以将技能点挪到副W上,并且R的削弱是为了在职业比赛产生比单排队列更多的影响。

被动 - 爆裂护盾

护盾值:蔚的10%最大生命值 → 蔚的12%最大生命值

W - 爆弹重拳

被动冷却缩减:3秒 → 4秒(注:游戏内文本描述暂未更新,但实际效果已是4秒)

E - 透体之劲

冷却时间:14/12.5/11/9.5/8秒 → 12/11/10/9/8秒

R - 天霸横空烈轰

物理伤害:150/325/500 (+110%额外攻击力) → 150/275/400 (+90%额外攻击力)

【装备】

饮血剑

对想要贪伤害的优势方玩家来说,【饮血剑】是一件略微过强的装备。事实证明,这是一件非常扎实的装备,并且《英雄联盟》团队也乐于看到玩家不能轻易地在一套出装中叠出2个护盾,但它还需要一个小的调整。这里的规则更新将其与【绝对专注】进行对齐,以便这些效果同时离开和返回。

【充血】提供攻击力的生命值阈值:50%以上生命值 → 70%以上生命值

德拉克萨的暮刃

《英雄联盟》团队在这个版本对【德拉克萨的暮刃】的目标是使它的被动效果与其他不可被选取效果相同(除去格挡防御塔伤害),这应该有助于使【德拉克萨的暮刃】的不可被选取交互对玩家来说更加直观。《英雄联盟》团队还移除了它的被动效果的伤害免疫,因为《英雄联盟》团队相信,如果你用【引燃】之类的东西确保了击杀,那么你仍然应该获得该击杀,并且它不应该被【德拉克萨的暮刃】给否决掉。

【夜行者】被动已改动,以在功能性上与其它不可被选取效果相符。暮刃依然无法格挡防御塔的攻击。

在不可被选取状态下不再免疫持续伤害效果了。(备注:这与佛耶戈在使用他的占据时的不可被选取状态相似。)

现在会在触发时摧毁即将到来的非防御塔弹体。

薄暮法袍

【薄暮法袍】是一个表现一直过强的辅助坦克神话装备,并且因为如此强大,《英雄联盟》团队已经看到它被其它职业借用了。它的花费、属性和合成路线和【钢铁烈阳之匣】完全相符,因此在进行变量控制后,意味着它的独特被动肯定是表现过强的部分!尤里卡!答案找到了!

【闪芒】伤害增幅:10% → 7%

渴血战斧

【渴血战斧】是一件重型战士装备,耐久度是它的主要输出。它应该成为那些目标是尽可能活下来的战士们的标配,因此提升它的效能和耐久度应该有助于达成这一点。

合成配方:铁刺鞭 + 考尔菲德的战锤 + 燃烧宝石 → 铁刺鞭 + 净蚀 + 燃烧宝石(备注:总花费未改动)

生命值:300 → 400

不朽盾弓

【不朽盾弓】的当前状态比较弱,但《英雄联盟》团队非常高兴,因为它已不再是一件在购买后就快速让对线时的英雄互动变得没那么重要的首发大件了。但如果玩家想把它作为第二件大件,那么它会导致高价值装备(诸如【无尽之刃】、【狂风之力】、或【纳沃利迅刃】)被推迟,而这意味着一次重要的机会成本。《英雄联盟》团队对玩家做出这个取舍决策感到满意,因此提高了前期的护盾值,使其更快地展现更多吸引力。总之,《英雄联盟》团队乐于看到玩家们更平等地将【不朽盾弓】或【饮血剑】作为他们的暴击+吸血型装备的选项。

【救主灵刃】护盾值:215-500 (11-18级) → 290-500 (11-18级)

朔极之矛

在这个版本,《英雄联盟》团队的目标是让【朔极之矛】成为一件扎实的中量级战士装。它的性价比获得了一次明显增强,以将它开放给更多使用者,并且它的唯一被动在4件套之前得到了重度增强。《英雄联盟》团队希望一些诸如赫卡里姆和贾克斯这样的英雄会对这个增强感到高兴,并引起一些新的英雄的注意。《英雄联盟》团队会在必要时对任何平衡性出格者进行跟进改动,但《英雄联盟》团队相信,有更多战士购买带有500生命值的装备,会让游戏整体上变得更加健康。

合成配方:考尔菲德的战锤 + 暴风之剑 + 燃烧宝石 → 考尔菲德的战锤 + 十字镐 + 燃烧宝石

合成花费:100 → 525 (备注:装备的总花费未改动。)

攻击力:65 → 60

生命值:350 → 500

巨龙之力:近战英雄 8 (+8%额外攻击力)急速 / 远程英雄 6 (+6%额外攻击力)急速 → 近战英雄 16 (+4%额外攻击力)急速 / 远程英雄 12 (+3%额外攻击力)急速(这在200额外攻击力之前算是一次增强。)

斯塔缇克电刃

在13.10版本中,给【斯塔缇克电刃】添加法强收益,是为了制造另一件混合装备给那些想要普攻并且还受益于法术强度的英雄,某种程度上和【纳什之牙】与【鬼索的狂暴之刃】类似。对很多混合出装的英雄(卡莎、韦鲁斯)来说,这是相当合理的。不过,乐芙兰让这件装备成了她的标配装,即使是在削弱了它与【暗夜收割者】的互动之后,因此【斯塔缇克电刃】与法强出装的协同性已被进一步降低。

对英雄的额外伤害:100-180 (基于等级) (+30%法术强度) → 100-180 (基于等级) (+15%法术强度)

挺进破坏者

这件装备真的很强,但以它当前的状态,并没有很多核心使用者能够高效使用它。这里的轻度增强给了它比【渴血战斧】更多的伤害但更少的耐久度,但作为攻速装时又比【三相之力】提供了更多的耐久度。

生命值:300 → 375

APP
下载