大家好我是时光,今天继续给大家讲卡兹克,上一篇我们主要详细解析了卡兹克的技能和符文,本期将会带来出装思路以及玩法的详细解析,好了话不多说,直接步入正题:
推荐优先做出 锯齿短匕 过渡,此装备属性和卡兹克非常契合,且性价比高,并且是核心装备——幕刃的重要散件
点评:为卡兹克的核心装备,各项属性都契合,推荐第一件做出。
①因需脱离视野1s后可刷新,和卡兹克的被动高度契合,同为视野刷新;同时卡兹克的大招隐身持续时长为1.25s,而幕刃的刷新需要1s,所以可完美配合卡兹克大招完成对幕刃的刷新。
②因被视野发现后幕刃持续5s,注意状态栏,可以利用这个来确定敌方的侦查守卫位置,来确定自己有没有被敌方发现,也可得知未知草丛是否有敌人埋伏自己,如下图
属性加成:350最大生命值、35攻击力、25技能急速
效果:物理伤害叠加减甲效果并增加20移速(击败单位获得60移速)持续2s
点评:属性好—生命值、攻击力、技能急速均是卡兹克所需要的,且破甲效果为减少目标护甲(此效果不同于无视敌方护甲),队友也可享受其效果,同时增加的移速强化了卡兹克的灵动性,方便追击和逃跑
效果:伤害性主动技能与强化攻击可减速敌方,持续1s
点评:属性契合,对抗高护甲单位收益高,因卡兹克2技能需进化才有减速效果,但手游3技能技能强度过高,所以一般选择不进化2技能或者最后进化,而这件装备就可以弥补不进化2技能而缺少的减速,一般推荐为第三件成装
点评:为针对出装,在对面有着高吸血单位(奥拉夫)或高治疗英雄(索拉卡)时推荐选择,因为百分比护甲穿透为唯一(即不能叠加),所以一般和赛瑞尔达的怨恨进行2选1
点评:增加魔抗减少受到的魔法伤害,最重要的是提升韧性减少被控制的时间,在敌方控制多的时候推荐选择。
点评:增加护甲并减少普攻伤害,可以一定程度增加卡兹克的坦度,对于一些物理输出点有一定限制作用,可在敌方物理输出偏多时选择
点评:技能及召唤师技能的双重缩减,可以提升技能释放频率,意味着有更多的操作空间,缺点在于和上面两个鞋子相比容错较低
效果:使用后2.5s内对伤害免疫且无法被选定(120s冷却)
点评:为高分段卡兹克选取最多的升级装备,金身的效果可以极大提升保命能力,加强操作性。
效果:移动时积攒气势,最高提高50移速,发动普攻消耗所有气势可获得25%攻速加成持续4s
点评:移速提升增加了卡兹克的游走能力,可以进行更多的跑图,意味着gank频率及支援能力的提升
效果:移动时积攒气势,最高提高50移速,发动普攻消耗所有气势可获得25%攻速加成持续4s
点评:移速提升增加了卡兹克的游走能力,可以进行更多的跑图,意味着gank频率及支援能力的提升
效果:生成持续3s的护盾(持续衰减),冷却时间90s,触发护盾效果后的8s增加30%的韧性
点评:高生命值和护盾增加了卡兹克的坦度,触发护盾给予的30韧性更是减少了卡兹克被控制秒杀的风险,在敌方阵容中有高爆发单位和控制居多时是一个不错的选择
效果:死亡后4s复活,恢复50%基础生命值和30%法力值(210s冷却)
点评:能极大的提升卡兹克的容错,因为有复活效果,在团战中我们可以先手卖自己来达到开团目的,这件装备给予了卡兹克先手进场的资本。
出装思路均取自国服榜单卡兹克,且经过实战效果也很nice
此套出装目的是增加卡兹克的容错率,以牺牲输出为代价换取更高的容错
装备栏中凡性的提醒可换为赛瑞尔达的怨恨,血手和死舞二选一
此套出装追求卡兹克的极致输出,目的在于将卡兹克的高伤害特点发挥到极致,伤害方面较于上面的半肉出装更高,但是容错率较低,适合操作较好的玩家
1)首先我们要知道卡兹克的定位为刺客,而刺客需要做的事情就是杀死敌方c后排脆皮及进场收割。
2)卡兹克为一个高伤害英雄,无硬控技能(只有减速的软控),爆发高但身板较脆,比较怕控制类技能。
①推荐红+蓝+任意野怪+河蟹的开局,观察队友情况选择gank路线,无机会gank就刷野发育,猜测敌方打野位置适当反蹲。
②要多控制中立资源,峡谷先锋很重要,在中立资源刷新后打信号叫队友一起来帮忙。
推荐蓝色惩戒,这里可能就有人会说:为什么不选红惩戒啊?卡兹克不是技能带减速吗?而且你装备也附带减速效果,选蓝惩戒不是浪费?
①我在上一期已经提到过,红色惩戒不同于端游—改为了即时伤害并去掉了20%的减伤效果转而为增加适应之力。红色惩戒在端游中选取率高的原因就是因为那20%的减伤效果,手游砍掉这个效果后真的大不如前,适应之力的加成远不如移速偷取来的实在。
②因为击败4个野怪即可升级惩戒,且卡兹克是一个无控制英雄,只有被动平a的一下减速,而且前期也不可能做出成装,这个时候想要保证gank的成功率,蓝色惩戒的作用就体现出来了,偷取移速能更好的留人,这点是红色惩戒比不了的
1)利用自身单点伤害爆发高的特点抓敌方落单英雄,中期和队友抱团推塔控资源
2)团战注意进场时机,以敌方脆皮c位为主,时刻记住卡兹克是一个收割英雄,不适合先手进场承受伤害,所以有耐心才能将团战打好。

好了今天的文章就到这里,后续会持续更新英雄攻略,觉得文章不错的好兄弟给作者点个赞和在看再走吧,这个对我真的很重要。我是时光,我们下期再见!