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1月22日,官方发布体验服停机更新公告,公告原文如下:
【更新内容】
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
狂铁在使用二技能强化普攻时很容易打空,有玩家反馈说“好几次好不容易突敌人脸上,强化普攻却空了。狂铁太憨憨了,再也不想玩了”。我们加强了狂铁强化普攻的距离,好让他的没有那么的“憨”。
二技能:强化普攻的生效距离增加50
米莱迪已经持续低迷了几个版本了,我们希望逐步提升她在峡谷的作战能力。我们先增加了米莱迪一技能的伤害,让她能在没有机器人的时候也能打出伤害。
一技能:基础伤害:60(+10/Lv)(+0.06Ap) → 70(+10/Lv)(+0.07Ap)
一技能:分裂伤害:45(+8/Lv)(+0.045Ap) → 50(+10/Lv)(+0.05Ap)
苏烈的特性决定了他能在面对多个敌人时打出爆炸伤害,大家也对苏烈的“核弹流”高光打法有着热烈的讨论,这是我们乐于见到的。不过我们也听到一些反馈“核弹苏烈伤害太高,看不懂,还没反应过来就凉了,难受”。这是因为击飞的目标中混杂着太多小兵导致的,因此,我们决定保留苏烈大中五个英雄时的爆炸伤害,并将他击飞非英雄单位时的伤害移一些到一技能上面来。
一技能:技能伤害:100(+30/Lv)(+1.0Ad) → 120(+40/Lv)(+1.0Ad)
三技能:非英雄单位造成的震荡伤害减半
新版本装备的改动给芈月带来了新的出装思路,这本身是个很好的现象,但这也让她的消耗能力获得了过多的提升,加上战场的改动使得芈月的综合强度提升过大。我们不希望改变芈月自身的数值强度,而是对芈月被动的装备触发效果做些限制,希望能让她的强度回归到一个对抗方可接受的范围内。
被动技能:暗影仆从的攻击不再能触发法球效果
嬴政有着超远的射程和强大的消耗能力,新赛季装备的改动让他的消耗能力更加突出,甚至略微超出边界,为此我们希望能小幅限制下他的消耗频率,适当缓和对抗方的对抗压力。
三技能:冷却时间:30秒 → 35秒
基础法术攻击:178(+9.2/Lv) → 166(+10.7/Lv)
普攻伤害:130(+7/Lv)(+0.25Ap) → 135(+7/Lv)(+0.2Ap)
一技能:一段伤害:350(+50/Lv)(+0.5Ap) → 325(+45/Lv)(+0.5Ap)
二技能:冷却时间:7→8(-0.2/Lv)
二技能:回复效果:对野怪单位的回复衰减比例30%→40%
二技能:回复效果:对多名英雄造成伤害时,非主目标的英雄的回复比例衰减为40%
被动:调整回退到与正式服一致
三技能:使用时可以立即进入飞行状态