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绝地求生开发者日志:PUBG实验室

绝地求生  · 2019-11-15 16:39 2.2万

各位玩家好, 

在PUBG游戏的开发过程中,我们不断在寻觅向玩家介绍测试内容的新方式。大多数时候我们是利用测试服来推出新的更新与功能,不过我们有时会发现,某些项目无法在一般的测试环境下进行测试,而这也就是“PUBG实验室”诞生的原因。

实验室将设于正式环境游戏大厅菜单的一个特殊区域,在这里各位能探索多种实验性的设置、功能和模式。我们会不时将测试内容放入实验室菜单里,让所有人都能亲自尝试。玩家也可以忽略实验室中推出的内容,和往常一样地继续进行游戏。

实验室并不会取代测试服,我们还是会定期利用测试服来进行一般的内容更新。各位可以把实验室想成我们能在标准开发周期以外的时间测试新设置和新功能的地方,其中有些新项目或许还有漫长的路要走,但通过实验室,玩家就有机会在功能设计彻底完成前了解我们在做的事并提供意见。我们知道厘清这种系统可能会需要一些时间,不过通过这个系统,我们希望能拉近玩家们与开发团队的距离。

事不宜迟,快来了解我们即将推出的其中一个PUBG实验室项目吧,这个规模不简单的项目就是:技术导向评分!

好,我懂了,实验室是用来测试新内容的。那这个技术导向评分系统的功用是什么呢?

这问题问得好!两相比较之下,“生存称号系统”是较为被动地衡量投入的时间,而非个人技术;这个实验室项目则着重在影响玩家排名升降的因素。这种评分方式适合那些想承担更多风险来证明自己能力的玩家。

我们也明白,技术导向评分对所有玩家而言,并不总是最适合的选项。有时您只想和好友四处闲晃,或是单纯想放下必须好好表现、奋力争取胜利的压力。而这就是此系统为“选择性参与”的原因。除非您前往实验室栏目并点击要参与的按钮,否则您将不会被记录游戏数据或是获得评分。请注意,如果您选择要参与这项测试,在技术导向评分的实验期间您进行游戏的数据都会被记录下来。

选择参与后会发生什么事?

选择参与后,您进行游戏的数据将会被记录下来且在进行五场排名比赛后,系统会给您一个初始评分。在这次的技术导向评分实验中,我们会从各个方面广泛收集数据,不过未来的所有实验室项目不一定都会这样进行。

您进行五场排名比赛后,将会被列于以下六个段位的其中一个:青铜、白银、黄金、白金、钻石或大师。在每个段位内,还分为五个您可能晋级或降级的区段。如果您曾在其他游戏中玩过排名比赛,应该会对我们即将进行测试的评分系统相当熟悉。每个段位中都有相对应的评分积分(RP)范围,提供更明确的数值来反映您的技术。

我要如何提升排名?

您进行比赛之后,我们会分析几项数据:

排名:

根据您在比赛中的个人排名,您将会获得或损失积分(RP)。如果您进行的是小队比赛,我们只会对您的个人成绩进行分析,而不会分析您所属小队的最终成绩。我们明白队伍的最终排名不算在内听起来似乎有些严苛,不过这样就不必等小队结束比赛,您可以立即获得自己的积分(RP)更新,这点也是玩家们对于之前几个游戏系统普遍的反馈。

淘汰数:

您在比赛期间淘汰对方玩家的总数。

敌方评分:

我们会分析您比赛中的每位玩家,比较您与敌人的段位和等级,并依此调整计算积分。

积分(RP)更新:

您可以在比赛后前往实验室区块,该处会根据您上一场比赛的结果显示积分(RP)的变化。在此您会看到积分(RP)的增减,同时您也可以随时反馈给我们意见,让我们了解您觉得这种积分(RP)变化“是否合理”,  是否符合您刚刚所进行比赛的情况。您每次进行比赛后都有反馈的机会,因此我们非常鼓励您在每次比赛后造访实验室,并留下您的看法。

这次实验结束后会发生什么事?

这次的实验结束后,将有一个星期的延缓期让您可以查看自己的最终评分,我们也会请您回答关于本次体验的一些问题,各位的反馈将作为我们未来设计评分系统的依据。需注意的是,您在这个实验室中得到的最终评分不会延续至我们最终可能推出的完整评分系统,不过您还是可以尽情地向好友、网络大众和社群媒体展现自己的成果。

测试该系统的目的是什么

有各种不同的方式可以享受本游戏,而我们知道许多玩家已对技术导向评分系统期待很久了。在我们努力研究PUBG的评分系统应该要是什么样子的同时很高兴能与各位玩家一起探讨并朝这项目标迈进。

各位将可以在即将推出的测试服中,体验实验室的功能及技术导向评分系统,正式环境的更新日期尚未敲定,但会尽快带给大家更多的好消息。,我们很希望能带给各位更多实验性的内容,并在各位的协助下形塑出PUBG的未来样貌!

非常谢谢。

PUBG实验室团队

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